Asuras vrede eller ett stort ansikte på en liten planet.

Par 22 août 2025

Hej alla! Medan människor försöker gå med (och vissa redan gör allt) till den nya generationen av konsoler, sliter jag till de sista hålen som ska upprätthållas. Den här gången spelade jag Asra’s Wrath – ett spel som släpptes 2012 uteslutande på PS3 och Xbox 360 i Beatem Up -genren.

Initially, when I looked closely at the exclusives, just a bought console, Asura scared me off with some excessive madness shown in trailers: a six-handed man in open space destroys the stone creatures of those flying from the ground, and next to the blue torso in a prayer pose, the size of a small planet and shoots a laser beam from a third eye, opened on the forehead. Vid den tiden var jag inte redo för detta och tänkte att författaren till denna livssemester drack mycket starkt kaffe, lämnade projektet under en obestämd period. Nu har jag redan mognat moraliskt för sådana utgångar, även om de i sanningen bara visade en liten del av all galenskap, som händer i spelet, som händer i spelet.

Om handlingen
Det finns mycket och du kan inte stänga av det, betoningen var uppenbarligen inte på honom. Historien berättar om Asura-Demigoden, bestående av en panteon av ytterligare sju mäktiga krigare-generationer, ledda av kejsaren. Spelet börjar under en strid med ett lopp som heter Gokhma, terroriserar modern av modern och förstör mållöst att planetens befolkning. Det visar sig att äta, och till och med ganska logiskt, men jag fick reda på en tredjepartswebbplats på spelet, under tomten brydde jag mig på något sätt att öppna det (ja, eller så förstod jag inte). Eftersom våra demigoder är positiva karaktärer tar de vårdnad om ännu inte mycket utvecklade människor och ger dem sitt skydd som ett skydd mot Hordes Gokhma. Hjältarna själva är ganska tekniskt utvecklade och har redan byggt om enorma kosmiska kryssare, robotkrigare och till och med moderniserade sig och blir halva robotens verk. Det är värt att notera att i spelet görs ett mycket starkt tryck på den hinduiska-kinesiska smaken, så guldpottbottenmassor och sexhandiga gudar här är normala.

Detta är Brahmastr – det viktigaste vapnet mot Hordes Gokhma i kosmos. Och censurens roll spelas av landet. Tja, omfattningen av vad som händer kan omedelbart uppskattas.

Vid början av början finns det en hård konfrontation i öppet utrymme. Nästan alla generaler och den jätteflottan är involverade i striden, och den imponerande Brahmaster svävar Armada i spetsen för Armada – en slags dödsstjärna, bara i form av den mycket blå överkroppen. Delikat var uppmärksam på dotter till Asura – Mitra, som kan förvandla människors böner till ren energi och registrera Brahmastra -batterier för att ge eldkraft till våra modiga killar. Under framgångsrika fientligheter kryper en rejäl stenorm ut ur jordens tarmar och nästan besegrar Asura, men de sammanhängande handlingarna från alla hjältar och ett skott från det tredje ögat i den laddade Brahmastra driver ormen till dess hål.

Ibland blir jorden mest! Som nu kommer att stänga detta hål på en tredjedel av planeten? Och var är mitt favorittempel nu?

Redan i deras ägodelar av vår hjälte överklagas de kejsaren för att tilldela, men vid ankomsten visar det sig att Herren är död. Ett vågat kupp görs och en demigod från Pantheon tar kommandot över sig själv och anklagar Asura för förräderi. Detta gjordes på grund av förmågan hos dotter till huvudpersonen, för bara hon har styrkan att förvandla människors böner. Det beslutades att ta bort huvudpersonen från scenen, med vilken kopplingsinstigatorn – General Deus hanterar utan problem och skickar huvudpersonen till de döda kungariket utan en liten rörelse i handen.

Asura kommer till sina sinnen tolv tusen https://amunracasinoonline.it/ år senare och börjar sitt sätt att hämnas, avser att straffa hela panteon och rädda sin dotter. Handlingen liknar mer än ett dussin liknande berättelser, och före de slutliga krediterna för vissa skarpa avslöjanden och oförskämda svängar förväntas inte där. Men återigen kommer jag att upprepa – det här spelet handlar inte alls om handlingen. Spel om förtrollande fyllande munstycke.

Efter var och en av sin död vaknar Asura och hänger på en pelare i de döda världen. Hur och hur han sjunkit tolv tusen år å ena handen förblir en felaktig hemlighet.

Stridsanime
– bättre med det här spelet och kommer inte att uttryckas. Vad som händer på skärmen påminner mycket om sådana välkända titlar som: Naruto, VanPanchmen och Gurren Lann, där slagsmålen mellan karaktärerna går in i kategorin världskatastrof och hotar att förstöra allt som visar på skärmen. Berget bryts, himlen rodnad och stolt blåses från chockvågen – detta är allt exakt av genren.

Under vissa strider kan du verkligen komma in i rövsituationen. Men vår hjälte kommer inte att överleva detta, så alla normer.

Spelspel –
Detta är cirka femton procent av spelet. Faktum är att de ger oss en mager bit AP, under vilken du kan hoppa, rulla, skjuta och slå några varianter. Ärligt talat, i mitten, dessa stridsinsatser börjar bry sig starkt, det finns ingen variation i dem alls. Detta händer också på vanliga platser, så om det skulle kunna avskräckas skulle jag definitivt göra det. Huvudmålet med dessa tråkiga bråk är att samla en Asura Rage -skala. Till och med hjälten själv är irriterad av all denna handling och efter hans tålamod och i vårt fall att samla en ilska skala – Asura börjar skapa vilda agitationer med sina motståndare. Här iscensatt KAT -scener med QTE för alla tillfällen börjar.

Närmare finalen kommer också att visas teknik för skuggkloning av den röda cirkeln qte. Först är det till och med skrämmande, men sedan vänjer du dig vid det.

Det finns upprepade gånger dominerande dominans över en knapp, och impulsiv vridning av pinnarna i en cirkel, och riktade svängar av samma pinnar i vissa riktningar, och när du går in i den galna raidet i en kram med dina jastiska och våta händer kommer spelet att kasta en specifik nyckel vid rätt tid för att fokusera din uppmärksamhet på det vackraste attack. Ärligt talat, svaga och gamla gamepads kanske inte överlever ett sådant test, du måste vara beredd på detta. För närvarande inträffar enhetlig sinnessjukdom på skärmen. Allt i de bästa traditionerna med stridsanime: massor av effekter och smakliga bilder som inte är kompatibla med livet. Ja, jävla det, i ett ögonblick, huvudpersonen, för att hoppa till ett fiendens fartyg, som slår stratosfären, avvisas från marken med en knytnäve med!

Nafig ben när det finns sådana nävar! Även ögonblicket med en het källa och vackra jackor är tillgängliga än du inte är anime? Utöver alla ovanstående har våra motståndare flera former och lägen, och Asura själv, desto mer rasande, desto mer börjar det utföra obeskrivliga saker och förvandlas också. Det är sant att detta främst uttrycks av antalet händer, som huvudpersonens styrka och svalhet direkt beror på.

Det finns till och med ett läge på nio, sexhändert djur, men som vanligt, i detta tillstånd kontrollerar vår hjälte inte hans handlingar alls.

Till exempel bryter en strid med den allra första boss-weisen, omedelbart några grund för anständighet, för i den tredje formen växer den till planetens storlek och försöker krossa huvudpersonen med en enkel finger, som vid den tiden blir storleken på Eurasia.
Denna episka mesiro ser extremt plugging ut och om detta utfärdas i början, vad kommer då att hända nästa?

Tyvärr är det inte möjligt att hålla en mycket lyftad bar med muskulös galenskap alls, och nästa chef är redan sjunkande. Det visar sig att något spännande verkligen visas efter en tid, men för detta måste du gå igenom ointressanta strider med folkmassor och en hög med tråkiga dialoger av scener.
Efter halva spelet var mitt öga suddig på en skala och episk. Jag började märka att inte alla strider är inställda med en höjdpunkt, och fler och fler bråk glider in i en pumpad mun.

Minus är också den snabba övervakningen av allt detta upplopp av testosteron och för resten av ögonen var fingrarna och huvuden tvungna att ta ofta tidsförfattare. Naturligtvis gör spelet i sig ögonblick för avkoppling och utskrivning, men som jag redan sa blir det helt tråkigt på dem. Den största fördelen med detta projekt är strider med chefer och överdriven epos. Allt som smetas runt kanterna är inte särskilt intressant och hög kvalitet.

I rättvisa är det värt att notera att det i spelet också finns nivåer med fotograferingen av hela mobilen på skärmen. Asura kan flyga i rymden och skjuta in makedonska med två händer, kan springa efter någon och göra samma sak. Jag kommer inte att säga att det är intressant och bekvämt, för när du måste undvika fiendernas hinder eller bilder måste du ändra riktningen med samma pinne som är ansvarig för synen, så det är redan problematiskt att ta riktad eld och inte få skador. Även om jag inte behövde dö här på en genomsnittlig nivå av komplexitet, så låt det vara som det är.

Grafiskt ser spelet väldigt trevligt ut, och det finns inga frågor för bilden. Musik på Epic Moments stöder en grad av passion, även om det inte finns så många musikaliska ämnen.

Men själva historien presenteras för oss episodiskt, arton uppdrag och några fler, som en fortsättning på tomten i DLC, men redan för dina blodpengar. I varje uppdrag är allt som det borde – krediterna i början och fortsättningen följer i slutet, eftersom alla älskar det.
Efter passagen av varje mossor öppnas ett gäng extra material: bilder, videor, information om hjältar och kosmetika för gränssnittet, och mellan kapitlen, på serier, finns det grafiska skär med karaktärsdialoger, men från deras frånvaro tror jag att det skulle ha förändrats lite.

Som ett resultat
Asura bör titta minst en gång om du inte andas jämnt till världsbråk mellan två svarta hjältar, där slag bokstavligen rivar planeten för bitar. På platser ser det verkligen väldigt coolt och spännande. Men i intervallen mellan dessa stunder finns det en chans att starkt övermättas med en epos och bli uttråkad.
Jag kommer definitivt att ge disken, hur går jag igenom allt detta för andra gången för ett par vackra kut-scener, jag har inte tillräckligt med tålamod, men något stort spelet, tyvärr, inte kopplade mig.
Men efterstämningen förblev positiv, och efter att jag har gått har jag definitivt något att komma ihåg, så till älskare av spektakulärt innehåll bör titta närmare på Asura och hans extrakt. Jag har allt, tack för att du läste och njuter av spel. För tillfället!)

Abonnez-vous à la newsletter du LARC
pour recevoir toute l’actualité liée au
cyberespace en Afrique

INSCRIPTION