Laboratoire Africain
de Recherches en Cyberstratégie
Om Atlantica online Jag skulle vilja tala länge, i huvudsak och med ständiga referenser till femtio andra som liknar varandra, som de kineser klädda i militära uniformer, representanter för den nästan officiella klassen « MMO-Lash ». Utåt kan detta spel oavsiktligt förvirra med nästa medlem av kasteen av orörligt och dåligt. Mummers, sura färger, Frank rustning bland kvinnliga karaktärer-koreanerna har länge utvecklat speciella idéer om den visuella stilen, och de verkar inte förändra dem på mycket lång tid. Ndoors interaktiv Jag bestämde mig för att anta resultaten från mina kollegor, men tillät mig bara « icke -original » i « visualitet ». Och jag vill titta på detta utelämnande genom mina fingrar, för Atlantiska – Mycket original.
Till skillnad från alla
Till att börja med, låt oss förklara varför namnet är ordet Atlantica i namnet. Här växer alla rötter från världens mytologi. Atlantis, Atlanteans som bor i Her-evenemang äger rum under de dagar då dessa två koncept inte betraktades som fiktion. Dessutom spelade företrädarna för det forntida atlantiska rasen själva en viktig roll i universums historia. De skapade ett substans mirakulöst i sina egenskaper – « Orihalk », som gav människor med övernaturliga förmågor. Som det vanligtvis händer var det beviljade ämnet katastrofalt inte tillräckligt för alla, och snart började ingredienserna som krävs för skapandet att torka upp.
Vad som hände efter energikrisen i världen « Atlantic » – Gissa att det är enkelt. I fruktansvärt ångest och « Breaking » gick Atlanteanerna, planterade på « Orihalk », på en blodig kampanj mot hela världen, men glömde helt att det magiska extraktet, som ger obegränsad kraft, är negativt (som alla slags droger, barn!) påverkar hans fans-konsumenter. Här, om du vill, kan du rita en tydlig analogi med Adam från BioShock. Ken Livine tydligt inspirerad av forntida grekisk mytologi. Väl Noror Det döljer inte detta alls: namnet på det bedövande ämnet och Atlantis med Atlantes – allt detta är en hyllning till respekt Platon, Hesiod och andra kända författare av antikvitet.
Processen att skapa en karaktär är den mest icke -original och tråkiga delen i alla Atlantica online. Oavsett vad du gör, oavsett vilka kaserner som rör dig fortfarande får du en iögonfallande klon i ett förutsägbart kast av syratoner och med en standard frisyr « I Love Anime » i slutändan. I detta skede är det viktigaste att övervinna dig själv och övertyga att det värsta och tråkigaste i spelet är exakt bakom.
Sedan dess har Orihall -kriget gått över hela världen Atlantica online, Inte hundra år gick. Vår karaktär är en av ättlingarna till dessa « narkotikamissbrukare ». Vägen som han är avsedd att gå är en lång och svår. Inriktningen är förståelig: att få mod, erfarenhet, mod, att sätta ihop en armé av kollegor-strykande för att i slutändan upptäcka hemligheten av döden av samma Atlantis-den mystiska kontinenten, om existensen (eller icke-existensen) som städerna älskar att säga i vår ganska verkliga värld.
Vara en nybörjare i Atlantiska – Enkel och spännande. Och poängen här är inte i kompetent sammansatta tutorials, NPC: s vänlighet eller framgångsrikt dolda tips. Utvecklarna närmar sig ganska elegant implementeringen av problemet med nubchikov. Fler pumpade karaktärer, som ibland händer, är respektlöst om de « unga ». Men om du redan uppmuntrar erfarna spelare för att ha kastat alla sina affärer och startar för möjlig hjälp till deras yngre motsvarigheter, så förändras detta i grundläggande faktorer.
Bonusar är upplupna för hjälp här: de eskorterade med en noob, hjälpte till med utrustning och vapen, följde dess utveckling – du kommer i slutändan att få långvariga glasögon. Detta är så utvecklarna en gång för alla löst problemet med oförskämdhet och en panibratisk attityd mellan användare. Andra lag bör antas av fyndet Ndoors interaktiv.
Steg https://betrebelscasino.it/ -av -Step « Atlantic »
Relationernas etik är bara den minsta som det kan överraska « Atlantic ». De mest beundran, godkännande blickar och nickar, naturligtvis, tar tag i stridssystemet. Eller till och med, snarare, en kombination av en stridighet och en studiegime. För att göra det enklare och mer förståeligt att läsa följande rader, uppdatera de härliga minuterna och timmarna till King’s Bounty eller Heroes of Might och Magic i ditt minne. Det vill säga du måste redan ha förstått hur spelet är organiserat i Atlantica online. Det finns en tydlig uppdelning i steg -genom -steg och realtidsläge.
Att resa världen inträffar naturligtvis utan köer och pauser. Men du måste bara engagera dig i en slumpmässig mobb i en kamp, som « Atlantic » förvandlas till en koreansk version av « Heroes ». Tiden för omgången är strikt begränsad, det är tillåtet att spendera en åtgärd för varje åtgärd för varje deltagare i striden. Det vill säga, det kan också hända att någon medlem av ditt team inte har tid att visa vad han kan, och rätten att flytta redan säkert kommer att flytta till fienden. Det är svårt först till en början – på högre nivåer kommer du att lära dig att mästerligt jonglera dina avdelningar med specialister, välja de mest effektiva och övertygande färdigheterna för fienden och på grundval av deras grundläggande verkstäder i kombinationen. Paradis för försiktiga nördar av « steg-för-steg ».
Vi pratade om medlemmar i teamet här. I Atlantica online Du kan rekrytera en frigöring av åtta legosoldater (för att inte förväxla med en grupp levande spelare) som kommer att vara med dig hela tiden. Urvalsprincipen är helt baserad på variation och balans mellan specialiteter i teamet. Vi behöver trollkarlar som tillhandahåller den första medicinska vården och återuppstår de som inte vände sig till henne i tid. Swindlers, som det borde vara kraftfullt och ihållande « tankar », begränsa det huvudsakliga slaget, klumpiga klumpiga hjälper dem på alla sätt. När det gäller bågskyttar är de naturligtvis lyckade på allt från avståndet och täcker sina egna, men gitarrister. Denna klass ser särskilt exotisk ut. När allt kommer omkring, långt ifrån varje MMORPG, är det tillåtet att tortera fienden till dödsfallet av ackorden på ett stränginstrument.
Endast nio klasser, men de roligaste av dem blir tillgängliga först efter att ha nått en hundratals nivå av någon annan karaktär bunden till det aktuella kontot. Utvecklarna motiverade förnuftigt att till och med en sådan våghals, som inte ångrade att sitta i Atlantica online Mycket av hans dyrbara tid, spelet vid den tiden kommer att vara så starkt att bara förslaget från den utbredda och pågående « rusning » åtminstone på något sätt på något sätt kan locka hans uppmärksamhet. För att ordna en blodig massakre till privilegierade användare kan du tillåta åtkomst till galningsklassen. På händerna på sådana karaktärer ger de ut en motorsåg.
Så vi föreställer oss ett skådespel: ett kontrollerat sätt av ondska och skräckskärare nybörjare på ett andra nacket kött, spridning runt köttets skrot och spill någon annans blod. Sömnlösa nätter tillbringade på « Atlantic » Efter det kommer ingen att tyckas någon att göra meningslöst krångel.
Balans och balans – vårt allt
Jag vill också prata om dessa mycket nätter nu. Så mina kära utvecklare arrangerade ett rollsystem « Atlantic » Således, vad hon ska ägna åt henne så mycket tid som guildledarna vanligtvis gavs till World of Warcraft.
En grundläggande viktig punkt är det kategoriska förnekandet av slipningen, oändlig « sylt » av tusen eller två monster i en post.
Så här fungerar detta system: Efter varje strid minskar uthålligheten av avskiljningen. Samma sak händer med « exponeringen » – procentandelen av dess utgång faller. Med en minskning av erfarenheten växer inte heller antalet troféer och specialpriser. Och det betyder att det är dags att uppdatera, koppla av och göra i världen Atlantica online Något annat, inte mindre användbart företag än att lulla slipning.
Det kommer definitivt inte att vara tråkigt här, klasserna är fulla. Uppgifter är jämnt förpackade enligt plot -uppdraget, mer än tillräckligt – en brist på erfarenhet från deras implementering kommer du inte att känna.
Vi har inte berättat om samma PvP alls. Under tiden är han ganska omfattande här. Du kan delta i en enda kamp eller visa dina förmågor i turneringar. Men om du nästan har en ihållande fientlighet mot alla slags tävlingar i din hjärna, förbjuder ingen att inte delta i show -off -slagsmål, utan att bli ett riktigt fan och lita på din favoritkämpe.
Det finns en önskan att bevisa dig själv i nationernas krig? Behaga! Deras sak är som regel förvirring med omfördelningen av ägandet. Staden kan lätt bli föremål för hela guildens lust – bonusarna från dess besittning är för bra.
I din egen stad kan du reglera skatteintäkter, NPC -priser och till och med hela lagar. I slutändan, om det finns en stad i lager, kan en hel stat grundas. Efter det, som ni vet, öppnar ett par avundsvärda kapaciteter. Särskilt i detta avseende blir befälhavaren « väl » väl. För honom är tillgången till unika föremål och legosoldater öppen.
Kraftälskare berövas inte heller uppmärksamhet. Hur har det redan blivit en bra ton för MMORPG, skapandet av saker i « Atlantic » inträffar i bakgrunden. Du är engagerad i din omedelbara verksamhet: du slår alla någon, undervisar unga djur, satsar på turneringar, deltar i dem själv – och saken förbereder dig i ditt lager och distraherar inte från arbete. Det finns tillräckligt med resurser och tre dussin med ett litet hantverk. Om du betraktar dig själv som en beryktad hantverksälskare, bör du verkligen gå med i någon form av guild. Saken är att det blir mycket lättare att visa kreativa förmågor i den. Vi förklarar: I alla grupper av spelare är inte alla engagerade i att skapa saker. Men tiden för detta hantverk tilldelas ursprungligen till alla lika. Således ger samma beryktade krigare sin tid som han kunde använda för att skapa en annan – till den som gör detta. Och det senare reduceras med skapelsetiden för ämnet, vilket innebär att prestandan ökar.
Det viktigaste att uppnå Ndoors interaktiv, – Detta är en slags balans mellan krafter mellan PvP och Pve. Säg att en sak dominerar i spelet, av någon anledning vill vi inte. Vad du än gör – för att klargöra relationerna med andra, även med starkare motståndare (förresten, bonusarna förlitar sig också på segern över den senare) i turneringar, undervisar nybörjare, studien av den oändliga världen eller skapandet av föremål – överallt där du känner en balanserad och uppmärksam attityd från utvecklarna. I Atlantica online Varje användare kommer att hitta en lektion för sin smak. Allt låter, förmodligen, som PR -chefens inbjudande tal, men om verkligheten är som om spelet inte presenteras med ett par varma ord?
Atlantica online – Söt och övertygande protest mot befintliga trender på MMO -marknaden. Monoteismen, slipningen och boorisk inställning hos de erfarna gamla timersna till nykomlingar är på alla möjliga sätt. Lägg till här ett stridssystem och kreativitet helt atypisk för onlinespel Platon Som ett föremål för inspiration-fritt-till-spel har aldrig varit så oförutsägbart och intressant.
Fördelar: Outlandish för onlinespel och ett välutrustat stridssystem;Intressant miljö;Stor balans mellan PVP och PVE;Intresserat implementerat system för att lära nykomlingar till äldre spelare i nivå.
Nackdelar: « Nororigenity » i « Visuality ».
Abonnez-vous à la newsletter du LARC
pour recevoir toute l’actualité liée au
cyberespace en Afrique
Abonnez-vous à notre newsletter !
Inscription